Campagna |
---|
UIO DID IE LEAT lLdW Libertà RdN SdF IFdON IMdT LAdW LGDS RdDF SiSR - TFGE |
Era |
Ede Ep - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Il principio alla base del funzionamento di una balestra viene migliorato e portato alla sua massima espressione nella costruzione della balestra pesante, o «estesa», un attrezzo molto più complesso, dotata di un argano a mano per ricaricare l'arma, e spesso equipaggiata con un arco composito, in legno laminato o di corno, per scagliare il dardo. Una tale arma è molto più semplice da utilizzare e molto più potente di una semplice balestra; è altresì anche al di là delle capacità costruttive degli orchi.
Per questo motivo, gli orchi pagano qualunque prezzo per ognuna di queste armi che riescono a saccheggiare e queste finiscono invariabilmente nelle mani degli arceri più forti e abili.
Note speciali: This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 3 hexagons for the first attack, or 2 hexagons for the second attack
Avanza da: | Orco balestriere |
---|---|
Avanza come: | |
Costo: | 43 |
PF: | 56 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | Orcish Slurbow Long |
Abilità: |
spada corta lama | 8 - 3 ravvicinato | ||
balestra perfora | 12 - 3 a distanza | ||
balestra fuoco | 15 - 2 a distanza |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 0% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 3 | 40% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 2 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 40% |
Montagne | 2 | 60% |
Palude | 3 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |